Ara는 36개국의 지도자 36명을 가지고 출시됩니다. 디럭스 에디션과 프리미엄 에디션에서는 지도자를 5명 더 만날 수 있습니다.
각 지도자는 여러 개인 특성을 가지고 있는데, 게임을 진행하면서 적용되는 장단점이 있으며 AI 플레이스타일도 이 특성을 따라갑니다.
또, 지도자들은 각자 고유 지도자 특성을 가지고 있는데, 플레이어가 명성을 쌓고 게임에서 우승하는 데 막대한 영향을 줄 수 있습니다.
스페인의 이사벨 1세를 예로 들어봅시다.
이사벨의 고유 지도자 특성은 신세계입니다. 바다를 건너는 육상 유닛처럼 배를 탄 유닛의 시야와 속도를 증가시켜 유리해질 수 있는 특성이죠. 도시에 조폐국이라는 중요한 경제 건축물을 지어 국민의 삶의 질을 높이고, 코덱스 기술을 개방하면 스페인의 종교 확산이 강화됩니다.
이사벨의 불굴 특성은 스페인의 군대 병력이 적을 물릴칠 때마다 경험치를 더해주고, 특수한 전투 유형을 개방합니다. Ara에서의 전쟁은 유형마다 트리거와 명예 비용과 전략 목적이 다릅니다.
상업적인 특성으로 상인을 하나 더 얻을 수 있습니다. 상인은 무역 협정을 통해 국민에게 상품을 따로 공급하며, 상인의 수가 많을수록 더 다양한 상품을 받을 수 있습니다.
이사벨의 항해 특성은 어선의 재산 생산량을 늘립니다. 어선은 바다에서 식량이나 소금 등의 재료를 수확할 수 있는 중요한 해안 건축물입니다.
마지막으로, 종교적인 특성으로 모든 도시에 종교를 더 빠르고 강하게 전파할 수 있습니다.
이사벨 1세는 전시와 평시에 활약할 수 있는 균형이 아주 잘 잡힌 지도자입니다. 하지만 특히 평시에 다른 지도자와 무역 협정을 맺고 상호 작용을 하거나, 종교 경전의 능력으로 국민의 종교를 함양하는 데 더 뛰어납니다.
이사벨은 바다에서 매우 다재다능하며, 해안 도시에서 매우 큰 이익을 얻습니다. 지형이나 타국의 지도자만 허락한다면 다른 대륙까지 빨리 뻗어갈 수 있는 능력도 있습니다.