Ara 는 3부의 액트로 나뉘어 있으며, 각 액트는 다시 4개의 시대로 나뉩니다. 각 시대는 인류 역사상의 중요 시기에 해당합니다.
시대
시대별로 역사상 시기에 맞게 새로운 기술, 무기, 건축물이 도입됩니다. 새로운 기술을 연구하면 건물, 레시피, 정부 형태 등을 사용할 수 있게 됩니다.
각 액트 안에는 4가지 기술 시대가 있습니다. 각 시대에는 기술 모음이 있으며 이 중 하나는 시대 촉매 기술입니다. 시대 촉매 연구는 다음 시대로 넘어가는 유일한 방법입니다. 다음 시대로 넘어가면 이전 시대에서 선택하지 않은 기술은 사용할 수 없게 됩니다.
액트 I
선사 시대부터 서기 6세기까지:
- 고대 시대
- 청동기 시대
- 철기 시대
- 고대 시대
액트 II
서기 6세기부터 1879년까지:
- 중세 시대
- 중세 중기 시대
- 르네상스
- 계몽 시대
액트 III
서기 1880년부터 현대:
- 기계 시대
- 원자 시대
- 정보화 시대
- 특이점 시대
액트 전환
나라가 일정 개수만큼 많아지면 중세 시대가 시작되고 액트 I 완료가 되어 해당 액트는 종료됩니다. 종료가 가까워지면 여러 번 알림을 받게 됩니다. 액트 종료 시 각국의 최종 명성 점수를 산정합니다. 하위 25%에 해당하는 지도자는 도태됩니다. 즉, 해당 지도자의 나라가 삭제되어 플레이할 수 없게 됩니다. 남은 지도자에게는 명성을 토대로 티어가 배정됩니다.
티어
게임 시작 시점에 각국의 승리 확률은 동일합니다. 액트 I 또는 액트 II 종료 시, 살아남은 지도자에게는 다음 세 가지 티어 중 한 가지가 배정됩니다.
- 티어 1: 가장 명성이 높은 지도자
- 티어 2: 중위 지도자
- 티어 3: 살아남은 나라 중 하위 지도자
순위표를 통해 모든 플레이어가 내 순위를 볼 수 있어, 누구나 각 플레이어의 진행 상황에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 내 순위를 확인하려면 HUD의 왼쪽 상단에 있는 월계수 안의 나라 문양을 클릭하세요. 게임이 끝날 때 가장 높은 명성을 가진 나라가 승리합니다.
도태
액트 I과 II 종료 시, 명성이 가장 낮은 지도자는 게임에서 도태됩니다. 지도자가 도태되면 이들의 나라는 더 이상 플레이할 수 없습니다. 건축물은 모두 폐허가 되고 병력은 사라지거나 위협적인 용병대가 됩니다. 살아남은 나라는 이러한 폐허를 조사해 보상을 얻을 수 있습니다.