Ara 는 동시 진행 턴제 전략 게임입니다. AI나 인간이 조종하는 나라는 한 턴에 내리고 싶은 명령을 등록하는데, 모든 나라가 명령을 등록하고 턴을 마치기 전까지는 진행되지 않죠. 모든 턴이 끝나면 게임이 턴을 처리해서 결과에 따라 지도를 업데이트합니다. 그 후 나라에서 이전 턴의 결과를 살펴 보거나 다음 턴을 위한 새 명령을 내릴 수 있습니다.
자, 예를 들어 제 지방에 있는 병력을 남쪽으로 옮겨 싸움을 피하도록 한다고 하죠. 그 때 북쪽에 있던 적 병력이 제 병력이 있던 지방으로 이동 명령을 받았다고 합시다. 모든 턴이 접수되고 나면, 게임은 어느 병력이 더 빠른지를 결정합니다. 아군 병력이 더 빠르면, 적군이 오기도 전에 지방에서 벗어나겠죠. 하지만 적 병력이 더 빠르면 아군이 지방을 벗어나기도 전에 들어와서 전투를 치르게 됩니다.
턴 종료 버튼
화면 우측 하단에 커다란 원형의 턴 종료 버튼이 있습니다. 병력을 옮겼거나, 건축물을 만들었거나, 외교 활동 등을 다 하고 나면 이 버튼을 누르세요. 가끔 버튼에 특별한 아이콘이 나타나기도 합니다. 이 “긴급 알림”은 턴을 마치기 전에 꼭 처리해야 할 일을 알립니다. 버튼을 누르면 알림 내용을 볼 수 있고, 다 해결하고 나면 턴을 마칠 수 있습니다. 긴급 알림을 하나씩 다 해결하거나 한꺼번에 해결을 해야만 게임을 진행할 수 있습니다.
턴 타이머
멀티플레이어 게임에서는 타이머를 보게 될 겁니다. 턴 종료 버튼 주위에 고리가 생기기 전까지 남은 시간을 알리는 “턴 타이머”입니다. 타이머가 0이 되면 턴이 자동으로 끝납니다. 시간이 제한된 게임이라고 해도 턴을 마치기 전에 턴 마치기 버튼을 누르는 편이 좋습니다. 모든 인간 플레이어가 버튼을 누르면 바로 다음 턴으로 넘어갑니다.